35.似如昨日_第四天灾:远征 首页

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35.似如昨日

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墨翎也有些出乎意料的小惊讶,但不管对方是出于尚武情结的敬重还是实用主义的减少不必要损失,墨翎此时都乐于配合。

船团今天并没有调整阵型,前军依旧是沃德人方阵和半人马队列。待到整个前军部队绕开了刀鬼继续前进后,后面稍有间隔的中军护卫队将手中高高擎起的长枪缓缓放平,指向了前方。

一刃长锋对峙钢铁荆丛,很难用针锋相对之类的词形容这个场面,当然双方也并不纠结于此,无有喊话,无有叫阵,无有呐喊,腾然一骑起而千军应。

于枪林弹雨中穿行的经历墨翎有过不止一次了,但是枪林弹雨和枪林到底还是不一样的,尤其是你迎面高速直撞向它的时候。

墨翎紧盯着面前的几匹半人马,寻找着那个可以让自己穿插进去的空隙。

相较于人类骑兵,半人马的队列可以更密集,配合的也更紧密。尤其眼前这支护卫队,连普通的悍勇者那种逞凶争功的心思都没有,墨翎昨天尝试过,并且已经确信,自己根本没有办法通过动作诱导他们犯错,他们是真的可以做到挺着长枪不管不顾的向前冲,不管是敌人的首级还是自己的性命,都不能让他们偏转自己的锋刃。

听起来很死板,但是作为密集枪阵,这确实是最能有效保证不会露出破绽和脆弱点的战法,也切实让墨翎头疼了一阵子。但那是昨天的事情了。

胜利者没有必要主动改变策略。而在这片战场上,些许伤亡不足挂齿,完成战略目的的一方才能称为胜利者。密集枪阵固然无法阻拦墨翎,但冲杀进去再想脱身可就没那么容易了。

墨影徒然加速,低头直接撞向半人马重甲卫队的怀中,而后者手中长枪刚好被墨翎挑起,双手随着枪杆上扬,中门大开,被墨影撞个满怀。

一匹全身着甲的半人马,论起来自重过吨应该是轻轻松松的,加上这身重甲明显是强化过的。所以正常来说,一对一的话,这种正面冲撞,即使对方是像现在这样缓慢前压而没有全速冲锋,结果也不过是超级跑车撞重型坦克,速度越快,散布越广。

可惜现在不是一对一。

因为营地被毁,船团放弃了预备队和后勤,全体上阵,虽然还有一部分原本做运输队的人马还在路上,但总归还是比昨天多了万把人的,于是墨影的冲锋力量比昨天又高了大约500%。

冲向重型坦克的不是什么跑车,而是装甲列车的武装车头,轰鸣的战争巨兽,不可阻挡的庞然之力。

扭曲变形的盔甲部件曳着血色的荧光胡乱飞散着,墨翎一边拨开那些飞向自己面门的零零碎碎,一边感慨着自己之前想要绑定一套帅气的铠甲是多么没有经验的一件事:灵魂绑定的意义在于死亡时带着东西一起走,可作为贴身护具的甲胄既然没能让穿戴者免于死亡,那大概率只能作为材料回收了,实在是浪费“经验值”;而少部分情况,像半人马重甲卫队当前所遭遇的境况,如果真的把这些严重扭曲变形的盔甲带回去,说不定就要进入“复活→被自己的盔甲挤死→死亡→复活→被自己的盔甲挤死……”的奇妙循环中了。

千人方阵,二十人的厚度

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